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不久前遊戲數據統計公司SuperData Research公布了2020年全球數字遊戲年度總結報告。報告,2020年的遊戲市場中到底有什麽奧秘呢?小弟今兒就挑幾個大家關心的點給分析分析!
總覽:2020年數字遊戲市場和相關媒體總營收1399億美元
2020年數字遊戲市場和相關媒體總營收1399億美元,增長12%,其中移動遊戲738億美元,PC遊戲331億美元,主機遊戲197億美元。
2020年作為特殊的一年,由於疫情的影響,許多人被迫在家,娛樂方式減少,也因此大約從1月開始,大家在家遊戲的時間增多,收入也就有了大幅度的增長(去年為3%)。而且這個趨勢從3月份起擴大到了全球,並且停不下來。
得益於《毀滅戰士:永恒》、《最後生還者2》、《賽博朋克2077》,付費遊戲在2020年的收入增加了28%,增長率竟然比免費遊戲還高(免費遊戲為9%)。當然啦,《FIFA》和《NBA2K》係列在歐美依舊很能打,依舊擔當起了付費遊戲的收入大頭。
不過,付費遊戲永遠不是最賺錢的遊戲,免費遊戲才是。
免費遊戲的收入已經占到了全球遊戲收入的78%,其中亞洲市場占到了59%。而在免費遊戲中,騰訊的《王者榮耀》和《和平精英》收入都超過了20億美元(約130億人民幣)!
騰訊在賺錢上,果真是全球遊戲的一哥!
還有個值得一提就是就是遊戲視頻內容。遊戲視頻內容的收入今年也是暴漲,達到了93億美元的規模,有1.2億用戶觀看了遊戲視頻內容。最明顯的就是,帶火了《Among Us》這款遊戲。
根據10月和11月的數據,《Among Us》已在全球App Store和Google Play分別獲得7500萬次和5320萬次下載的成績一騎絕塵,蟬聯榜首。2020年12月15日使它成為了2020年下載量最多的遊戲,而且還打敗了大熱的《原神》,拿下了TGA的最佳移動遊戲獎和最佳多人遊戲獎!
順便一提,小弟總覺得涼了的AR/VR/MR類遊戲,得益於《半條命:Alyx》的熱賣,2020年總營收67億美元,在行業整體並不算好的情況下,依舊比去年的65億美元略有上漲。
免費遊戲:2020年營收984億美元,同比上漲9%
免費遊戲排名依次為:《王者榮耀》、《和平精英/PUBG》、《Roblox》、《Free Fire》、《寶可夢GO》、《英雄聯盟》、《糖果粉碎傳奇》、《劍與遠征》、《夢幻花園》、《地下城與勇士》
你們猜猜免費遊戲最大贏家是誰?沒錯,就是騰訊!排行榜前十占了四個,第一第二都是騰訊的!分別是《王者榮耀》24.5億美元(158億人民幣)和《PUBG》23.2億美元(150億人民幣)。其中《王者榮耀》比去年第一名多賺了6.5億美元,也就是約42億人民幣!
小弟這還是沒把DNF還算進去,要知道DNF其實也是由騰訊代理的國服收入占比最高。騰訊這免費遊戲的霸主地位是沒跑的了!
說到這個,不知道大家還有沒有印象去年的第一名是誰?對的,是《堡壘之夜》。今年或許是因為和蘋果穀歌兩大移動平台撕逼的緣故,也或許是因為受到了競爭對手,例如《使命召喚:戰區》等擠占市場,《堡壘之夜》在2020年的收入僅有10億美元(65億人民幣),直接就在榜單中消失不見了。
小弟覺得騰訊失去了一個強而有力的對手,感覺很是可惜呢!
《Roblox》可能是2020年最大的黑馬了,由於移動業務的強勁增長,《Roblox》的收入暴增22.9億美元(148億人民幣),成為了孩子們在社交網絡上的新寵。
不過在國內,雖然是騰訊代理,但是是由於各種原因,遊戲真的不火,許多人甚至沒有聽說過這個遊戲。
而《寶可夢GO》則針對疫情做出了變化,讓大家可以在家抓寶可夢,直接帶動了遊戲的收入水平,讓這款2016年的老遊戲,在2020年反而達到了收入的頂峰。
《英雄聯盟》則是2020年收入最高的端遊。實際上,拳頭公司在2020年搞出了不少事兒,不斷在擴張他的拳頭宇宙!
4月時,拳頭上架了卡牌遊戲《符文之地傳奇》,同時還公布了新的射擊遊戲 《無畏契約》。《無畏契約》收入還一度超過了老牌射擊遊戲《CS:GO》。
值得一提的是,亞洲地區的收入占了免費遊戲總收入的59%,而且亞洲公司前十占了六個,其中中國公司就占了四個!免費遊戲果真就是中國的天下!
付費遊戲:主機+PC端付費遊戲總收入為245億美元,同比上漲28%。
付費遊戲排名依次為:《使命召喚:現代戰爭》、《FIFA 20》、《GTA5》、《NBA 2K21》、《NBA 2K20》、《使命召喚:黑色行動冷戰》、《動物森友會》、《賽博朋克2077》、《毀滅戰士:永恒》、《模擬人生4》
由於疫情的影響,付費遊戲總收入在2020年暴漲!不過有意思的是付費遊戲收入TOP10占了付費遊戲總收入的34%,相比之下,免費遊戲收入TOP10則隻占了免費遊戲總收入的19%。
這麽來看,付費遊戲的收入都集中在了前幾名上,其它付費遊戲可能就不太賺錢,或者說,不如做成免費遊戲來的賺錢。
《使命召喚:現代戰爭》在2020年3月的時候,由於加入了免費的戰區玩法,湧入了大量的新玩家。而這些新玩家中,不少人最後付費將遊戲升級成了完整版。
看來免費遊戲這個先玩再付款的套路,依舊很適用於推廣付費遊戲,或許會成為後續付費遊戲的賺錢新套路也不一定!
而由於疫情,許多體育賽事都轉為線上,順便推動了付費體育遊戲的發展,沒錯,小弟我說的就是《FIFA》和《NBA 2K》這兩個在海外怎麽做都賺錢的體育遊戲,雖然年年被罵成狗,Bug巨多,但依舊擋不住他們數鈔票數到手軟。
除了多人遊戲的走強,單人遊戲在2020年也有了大幅度的增長。榜單中的《毀滅戰士:永恒》有著300萬銷量,索尼的《最後生還者2》和《對馬島之鬼》也拿下了280萬和190萬銷量的好成績。
另外值得一提的是,《動物森友會》成了付費遊戲2020年最大爆款,雖然收入排名僅在第六名,但是下載量打破了付費遊戲的紀錄,甚至超過《使命召喚:黑色行動3》在2020年3月創下的500萬紀錄。
還有一件事兒就是,《GTA5》又上榜了,還是穩穩的第三名!到底是誰還在買GTA5!這樣讓R星怎麽有動力做《GTA6》!大家猜一猜明年還能不能繼續看到《GTA5》?
總結:
疫情並沒有讓遊戲市場崩潰,反而讓遊戲市場更加繁榮了。而且根據SuperData提供的數據表明,亞洲地區的免費遊戲和付費遊戲市場都得到了大幅度的增長,分別增長了11%和20%,這或許表明了付費遊戲開始越來越多走進了亞洲玩家當中。
而在2020年,遊戲三巨頭的策略也開始有所改變,微軟開始集中精力推廣Xbox Game Pass訂閱服務,任天堂和索尼則繼續專注於獨占遊戲,而隨著PS5的推出,風向也許還會有所改變。
一個正驚問題:
2020年你玩的最多的遊戲是什麽呢?
本文到此結束,希望對大家有所幫助呢。
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文章来源:天狐定制
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